viernes, 31 de octubre de 2014

27 - Filtro Radial



Con la herramienta Filtro Radial se pueden aplicar "máscaras" circulares o ovaladas a la imagen

  • La herramienta Filtro Radial se activa pinchando sobre el icono, debajo del Histograma o pulsando las teclas Mayúscula+M
    • Para cerrar hacer lo mismo
  • Para aplicar un Filtro Radial arrastrar el ratón sobre la imagen
    • Al mantener pulsada la tecla Mayúscula la forma será una circunferencia
  • Una vez aplicado el filtro se puede desplazar arrastrando con el ratón el punto que lo señala
  • Se pueden cambiar las dimensiones del filtro en cualquier de los cuatro puntos sobre la circunferencia o la forma ovalada
  • Si la opción Invertir Máscara está seleccionada, los ajustes actuarán dentro del filtro dibujado; caso esté desactivada, los ajustes se aplican a la zona exterior del filtro
  • Para duplicar un Filtro Graduado, pulsar con el botón derecho del ratón sobre un filtro y elegir Duplicar
  • Para añadir un filtro pulsar Nuevo
  • Para borrar un filtro, seleccionarlo y pulsar Suprimir

viernes, 24 de octubre de 2014

26 - Filtro graduado



La herramienta Filtro graduado permite aplicar tratamientos graduados a zonas de la imagen

  • La herramienta Filtro graduado se activa pinchando sobre el icono, debajo del Histograma, o pulsando la tecla M
    • Para cerrar hacer lo mismo
  • Para aplicar un Filtro graduado arrastrar la el puntero sobre una zona de la imagen.
  • Las lineas superior y inferior delimitan el graduado aplicado
  • Abajo de la linea inferior el ajuste es máximo y en la superior el ajuste es zero
  • Cuanto más cerca estén la lineas superior y inferior, menor es el rango de graduado
  • Sobre la linea central se puede rotar el filtro y sobre el punto se la puede arrastrar a otra zona de la imagen
  • Se pueden combinar varios ajustes a un mismo filtro y se pueden aplicar varios filtros graduados pulsando sobre Nuevo
  • Para borrar un filtro, seleccionarlo y pulsar Suprimir

viernes, 17 de octubre de 2014

25 - Máscaras (herramienta Pincel)



La herramienta Pincel es la que permite aplicar máscaras a las imágenes

  • La herramienta Pincel se activa pinchando sobre el icono, debajo del Histograma o pulsando la tecla K
    • Para cerrar hacer lo mismo
  • La máscara se aplica pintando sobre la imagen y añadiendo los ajustes disponibles a esa zona "seleccionada".
  • Para visualizar la zona pintada activar la casilla "Mostrar selección de máscara seleccionada" (debajo de la imagen) o pulsar la tecla O
  • Al situar el ratón sobre el punto que señala la máscara, aparece también la zona pintada sobre la imagen
  • Abajo, donde está escrito Pincel, se ajusta el Tamaño del mismo (o con la rueda del ratón), el Desvanecimiento (la distancia entre el circulo interior e exterior del pincel) el Flujo (o presión) y la Densidad (la intensidad de la máscara, que puede ser distinta en diferentes zonas de la misma máscara)
  • Para borrar una parte de la máscara, mantener pulsada la tecla Alt o seleccionar Borrar
    • Esta herramienta es regulable de la misma forma que que cuando pintamos una zona, excepto por la Densidad
  • En la Barra de Herramientas (debajo de la imagen) se pueden seleccionar varias opciones de visualización de la máscara, Mostar Editar puntos. Personalmente, me gusta trabajar com el modo Automático, con el cual, la máscara desaparece al retirar el ratón sobre la imagen
  • Para borrar una máscara, seleccionarla y pulsar Suprimir
  • Para añadir una nueva máscara pulsar Nuevo
  • La opción Máscara automática permite aplicar máscaras "inteligentes" que seleccionan, o pintan, zonas similares, al punto donde empezamos a pintar, en color y densidad. 
    • Puede ser muy útil para seleccionar el exterior que se ve a través de una ventana, u otras zonas separadas por recortes muy definidos. 
    • En muchos casos, bajar el Desvanecer puede ayudar a la precisión de la selección
    • Es recomendable corregir imperfecciones con la herramienta Borrar, que también funciona em modo Automático

viernes, 10 de octubre de 2014

24 - Ajuste selectivo de colores (HSL)



La herramienta HSL (Hue, Saturation, Luminance) es muy útil para hacer ajustes en los colores de forma selectiva, o sea, actuando sobre un color en particular

  • En la opción Tono se cambia el matiz del color con las complementares del mismo. Por ejemplo, al desplazar el deslizador del Azul hacía la izquierda se le quita magenta, por lo que el tono será más cían, y si se arrastra hacía la derecha, se le quita cían, y el azul será más magenta. Cían y magenta son colores complementares, o sea, opuestos
  • Al usar la herramienta de corrección puntual sobre la imagen (abajo de Tono) se disminuyen los valores al arrastrar la herramienta hacía bajo (presionando el ratón en la imagen sobre el color a cambiar) y se incrementan valores al arrastrarla hacía arriba
  • Esta herramienta puede no actuar sobre un sólo color a la vez, dado que por ejemplo en verde tiene amarillo y el naranja también. Si quiero ajustar un sólo color debo hacerlo con el deslizador de ese color
  •  La opción Saturación, va a actuar directamente sobre la intensidad del color. Valores de menos 100 retiran todo el color, por ejemplo el azul.
  • La Luminancia permite oscurecer o aclarar determinados colores, por ejemplo, oscurecer el azul del cielo, y aclarar el verde de las plantas

viernes, 3 de octubre de 2014

23 - Curva de Tonos




La herramienta Curva de Tonos del módulo de Revelar es muy útil para hacer afinar ajustes del contraste de la imagen

  • Abajo en la ventana en Curva de puntos, se puede elegir entre contraste Lineal, Médio o Fuerte
    • Este debe ser el primer paso, antes de empezar con los ajustes con los deslizadores
  • Los deslizadores se pueden manipular colocando el puntero del ratón sobre el ajuste y usando las flechas para arriba y abajo del teclado, o arrastrando los deslizadores
  • La Curva de Tonos se divide en cuatro zonas de influencia: Sombras, Oscuros, Claros y Altas luces
  • Al colocar el ratón sobre un punto la imagen se pude ver en la ventana de Curva la zona a la que corresponde
  • Los ajustes de la Curva con deslizadores son limitados para que sean suaves
  • La zona gris alrededor de la curva señala los limites de ajuste según al zona de influencia
  • La curva de la imagen aparece en gris en la ventana
  • Los tres puntos inferiores de la curva definen el rango de influencia de las cuatro zonas de la imagen
    • Arrastrando el de la izquierda hacía la izquierda se reduce el rango de influencia de la zona de Sombras y se aumenta el rango de la zona de Oscuros. El mismo raciocinio es aplicable a las demás zonas, es cuestión de experimentar