La ventana de Carpetas, en el panel izquierdo, representa las carpetas reales de un disco duro, que han sido importadas previamente al programa
Pulsando con el botón derecho del ratón sobre una carpeta, aparece una ventana con varias opciones
Con la opción Mostrar en Finder (caso sea Windows, Mostrar en Explorer) se abre la ventana del Finder donde está guardada la carpeta
Para saber donde se encuentra una determinada fotografía en el disco, pulsar el ratón derecho sobre la foto y elegir la misma opción, Mostrar en Finder
Las imágenes y las carpetas se pueden cambiar en el Finder o en el Explorador, pero en Lightroom aparecerá un punto de interrogación, señalando que la imagen, o la carpeta, ya no se encuentra en la ubicación registrada en el catálogo
Pinchando sobre el punto de interrogación se puede buscar la imagen en el disco duro, para que Lightroom actualice su ubicación
Aconsejo que los cambios de carpetas que tengáis que hacer, los hagáis en el programa. Aqui siguen algunos ejemplos:
Crear una carpeta en el disco duro desde Lightroom:
pulsar el simbolo +>Añadir Carpeta>Elegir la ubicación>Crear una nueva carpeta
Arrastrar imágenes de una carpeta para dentro de otra...(las imágenes no se copian, se mueven de una ubicación a otra)
Para cambiar el nombre de una carpeta, pulsar con el botón derecho del ratón sobre la carpeta y elegir la opción "Cambiar nombre"
el cambio también se efectúa en el disco duro
Lo mejor es, al importar, organizar las carpetas y las fotografías en el disco según una lógica personal de archivo.
En caso de que se tengan que hacer cambios de ubicación, lo mejor es hacerlo desde Lightroom. Así el programa siempre estará actualizado en lo que respecta a la ubicación de carpetas y fotografías
03 - Tutorial de Lightroom: Los paneles de la Biblioteca
Menú superior, donde están situados los comandos de LR,
en Ayuda>"Información sobre el módulo biblioteca" para conocer los diferentes paneles
La Tira fotográfica (el panel inferior de LR), están representadas las imágenes de la Cuadrícula, pero en horizontal
Al pasar el ratón sobre una de las imágenes de la Tira fotográfica, esta se ve en el Navegador, (panel izquierdo)
La Barra de Herramientas se encuentra justo debajo del área de contenido (la central, la de la Cuadrícula y de la Lupa), donde se elijen los modos de visualización de las imágenes, entre otras opciones
En el triangulito, se puede elegir las herramientas que queremos visualizar
La ventana Histograma, el el panel derecho de Lightroom, contiene la curva de la imagen, además de sus datos EXIF, o sea la sensibilidad, la focal usada, el diafragma y la obturación
02 - Tutorial de Lightroom 4: Importación de imágenes de una tarjeta de memoria
En la ventana de Preferencias (en MAC en la opción Lightroom del menú y en Windows en Editar) la opción "Mostrar cuadro de diálogo de importación cuando se detecta una targeta de memoria", debe estar activada para que la ventana de importación se abra automáticamente una vez detectada la tarjeta de memoria en el ordenador
La opción de importación elegida por defecto es Copiar, porque las imágenes no se mantienen en su ubicación de origen, la tarjeta, pero si en el disco del ordenador o en un disco externo
Al elegir Copiar, en el panel derecho aparecen dos ventanas más: Cambio de nombre de archivo y la de Destino, para elegir el destino al que se copiaran las imágenes
En el panel Destino pulsar sobre la carpeta a la que se quiere copias las imágenes
Para crear una subcarpeta activar la opción "En subcarpeta" y escribir el nombre de la nueva carpeta que se creará en el disco duro
Para añadir palabras clave en la importación, abrir la ventana "Aplicar durante la Importación", y escribir las palabras clave
Una vez configurados los parámetros pulsar sobre Importar
01 - Tutorial de Lightroom 4: Importación de imágenes de una carpeta
Como Adobe Lightroom funciona como una base de datos, sólo puede leer y administrar datos previamente importados al programa
Se puede usar el catálogo que Lightroom trae por defecto, o crear uno nuevo catálogo
Archivo>Nuevo catálogo (elegir ubicación y atribuir nombre al catálogo)
Para importar imágenes, pulsar sobre el botón IMPORTAR (rincón inferior izquierdo) en el módulo de Biblioteca
Elegir imágenes de una carpeta en el panel de ORIGEN (el izquierdo), que refleja la organización de carpetas del disco duro o externo
También se puede pinchar sobre la flecha de DESDE y elegir Otro Origen... para luego seleccionar la carpeta a importar
En la parte superior de la ventana de Importación, en el centro, hay cuatro opciones disponibles para Importar (Copiar como DNG/ Copiar/ Mover/ Añadir).
Para mantener las imágenes importadas en su localización de origen elegir AÑADIR (simplemente se crearan vínculos entre las imágenes y el programa)
El panel derecho, el de DESTINO, se configuran los datos que queramos añadir a las imágenes durante la importación
Por defecto se deben importar las imágenes con miniaturas de tamaño mínimo (ventana Administrador de Archivos), para que la importación tarde menos, y las miniaturas no pesen tanto dentro del catálogo
Pulsar sobre el botón Importar, para añadir las imágenes al catálogo
Lightroom es un programa de Adobe diseñado pensando en el trabajo de los fotógrafos, profesionales y aficionados, muy completo, pero también muy intuitivo
Lightroom funciona como una base de datos
La versión Lightroom 4, la más reciente, incluye 7 módulos que funcionan como aplicaciones independientes, pero que comparten la información guardada en el motor central del programa
La Biblioteca es el primer de los módulos y contiene toda la estructura del catálogo con que vamos a trabajar. En la biblioteca se visualizan, organizan, seleccionan y se archivan las imágenes, sean en formato Raw, Jpg, Tiff u otro
En la Biblioteca se visualizan las imágenes en vista de Cuadrícula, Lupa, Comparación, o Encuesta
En el módulo Revelar, se realiza el tratamiento de las imágenes. Lightroom es un programa que trabaja con metadatos y por eso no es destructivo...no procesa el pixel durante el tratamiento, como Photoshop u otros programas
El módulo de Mapa permite situar las imágenes en un mapa, ya sea automáticamente, en caso de que la cámara registre los datos GPS del lugar donde fueron tomadas, o manualmente, arrastrando las imágenes hacía una localización concreta
Los siguientes cuatro módulos sirven para presentar el trabajo final
El módulo de Libro permite paginar un libro con imágenes y textos, de forma sencilla y rápida. Luego se podrá encargar el libro a Blurb, para que nos llegue a casa impreso en papel
En el módulo de Proyección se diseña una presentación para una colección de imágenes, que puede ser presentada directamente en Lightroom, exportada en formato de video o como PDF
En Imprimir se página las imágenes para impresión, ya sea como hoja de contactos, imagen única, una imagen de múltiples tamanõs, o múltiples imágenes de diferentes tamaños
En el módulo de Web, se construyen galerías de imágenes para internet, que pueden ser subidas directamente a la red a través del programa