martes, 11 de junio de 2013

13 - Biblioteca: Vista Comparación



13 - Tutorial de Lightroom: Vista Comparación

La vista de Comparación, en el módulo de Biblioteca, permite comparar dos imagénes a la vez y es ideal para seleccionar una imagen de una serie de fotografias idénticas (un retrato, paisaje, objeto, etc)

Se activa la vista de Comparación pulsando sobre el icono de la Barra de Herramientas o la tecla C.

El candado, en la Barra de Herramientas, mantiene las dos imágenes en la misma proporción de ampliación. Al desbloquear el candado, las dos imágenes son autonomas tanto en la proporción de ampliación, como en el desplazamiento.

Para cambiar la imagen Candidata, en Comparación, usar las flechas derecha y izquierda del teclado, o las flechas en la Barra de Herramientas.

Los dos iconos en la Barra de Herramientas (al la izquierda de las flechas) sirven para que la Candidata pase a ser Seleccionada y se compare con una imagen adjacente, o para que Seleccionada y Candidata cambien de posiciones.

viernes, 19 de abril de 2013

12 - Proyección de Diapositivas (Slideshow)



12 - Tutorial de Lighroom: Proyección de Diapositivas

La Proyección de Diapositivas pertenece a los módulos de presentación del trabajo final. En el módulo de Proyección visualizan las imágenes de una colección, o de una carpeta, como un slideshow, o proyección de diapositivas. Esta presentación se puede personalizar y se puede grabar para utilizaciones futuras.


  • Panel Izquierdo:
    • Navegador de Plantillas para elegir una de las plantillas de Lightroom
  • Panel Derecho: Herramientas de configuración de la proyección
    • Opciones
      • Aplicar zoom para llenar el cuadro (la imagen se puede desplazar para ajustar)
      • Borde de Trazo
      • Sombra de Proyección
    • Composición
      • Mostrar y ocultar guías
      • Definir distancia de las guías a los lados de la proyección (en los deslizadores o directamente en las guías, arrastrandolas)
      • Enlazar o desenlazar guías
    • Superposiciones
      • Configuración de la Placa de Identidad pulsando sobre el triángulo y eligiendo Editar
        • La Placa de Identidad puede ser un texto o una imagen (Usar una placa de identidad gráfica)
      • La Placa de Identidad se puede ubicar en cualquier parte de la proyección. Al desplazarla esta se ancla en los lados de la proyección o en la imagen. Mejor en uno de los lados de la proyección.
      • Mostar u ocultar Estrellas de Clasificación
      • Elegir una información y personalizar en la Barra de Herramientos, eligiendo el atributo que queramos: Exposición, Nombre de Archivo, Secuencia, etc...
      • Los textos/ informaciones se personalizan una vez elegidos en Superposiciones de Texto (Fuente, cara, opacidad, color)
    • Telón de fondo
      • Pulsando el rectángulo de Color de Fondo (abajo en la ventana), se puede elegir el color de fondo. Manteniendo pulsado el ratón, se puede arrastrarlo a cualquier parte de la pantalla de nuestro ordenador para elegir el color
    • Títulos
      • En títulos se decide si queremos o no una pantalla de entrada y o de salida
      • Se puede elegir el color y en caso de querer atribuir un texto, se personalizará una nueva Placa de Identidad
    • Reproducción
      • Se configura si la Proyección es automática o no. En caso de que no, se usaran las flechas del teclado para navegar entre las imágenes
      • Se puede configurar el tiempo de duración de cada diapositiva y de las transiciones entre ellas
      • También se puede elegir una música y pulsar Ajustar Música para que la duración de la proyección sea la de la música
    • Se puede guardar una plantilla de una proyección personalizada pulsando sobre el + del Navegador de Plantillas y atribuyendo un nombre
    • Para visualizar una presentación de diapositivas, pulsar Previsualizar para ver en el área de contenido, o Reproducir para ver en pantalla completa
    • Para terminar una proyección pulsar la tecla ESC
    • Las proyecciones también se pueden exportar como PDF o como video, opciones disponibles en el Panel Izquierdo

martes, 29 de enero de 2013

11 - Biblioteca: Colecciones



11- Tutorial de Lightroom: Colecciones

Las colecciones son muy utiles para organizar  conjuntos de imágenes, por temas, por trabajos, o cualquier otro critério, con el objetivo de usarlas después en un módulo (por ejemplo tratamiento, proyección, web, o libro) o simplemente para mantener organizadas las imágenes seleccionadas como las mejores.


  • Colección Rápida: es una colección única a donde enviamos imágenes para que después las podamos usar o organizar por colecciones personalizadas.
  • Para añadir imágenes a la Colección Rápida, hay que seleccionar esas imágenes y luego:
    • Arrastrarlas hacia dentro de Colección Rápida, dentro de la ventana Catálogo en el panel izquierdo de la Biblioteca
    • Pulsar la tecla B (pulsar de nuevo para remover esas mismas imágenes)
    • Pulsar en el circulo del rincón superior derecho de la miniatura en vista de cuadrícula
  • Se puede crear una colección personalizada a partir de las imágenes de la Colección Rápida. Para ello seleccionar las imágenes que queramos de la Colección Rápida, pulsar con el botón derecho del ratón sobre Colección Rápida y elegir la opción Guardar Colección Rápida
  • Se pueden eliminar imágenes de una colección, seleccionándolas y pulsando la tecla Suprimir
  • Se puede organizar la secuencia de una colección moviendo las imágenes según el orden que nos parezca
  • Colleciones: se pueden crear tantas colecciones cuantas queramos, en la ventana de Colecciones, en el panel izquierdo de Lightroom (esta ventana está presente en todos los módulos)
  • Para crear un colección, además de a partir de imágenes de la Colección Rápida, pulsar el simbolo + y elegir Crear Colección, atribuir un nombre y decidir se queremos incluir las fotos seleccionadas o no. En caso de que no, ya arrastraremos imágenes desde una o várias carpetas, o de una otra colección, hacía dentro de esa colección.
  • Se puede cambiar el nombre de una colección o eliminarla, pulsando con el botón derecho del ratón sobre esa colección y eligiendo la opción pretendida
  • Una misma imagen puede pertenecer a multiples colecciones, siendo que el archivo de origen (el del disco) es siempre el mismo
  • Al cambiar ajustes en una imagen que esté presente en una carpeta y en várias colecciones, los cambios se producirán en todas, una vez que el archivo es el mismo
  • Se pueden crear "carpetas" para agrupar várias colecciones, que se llaman Conjuntos de Colecciones. Estas "carpetas, que son virtuales, o sea que no se graban en el disco duro, no son colecciones, pero solo contenedores de colecciones.
  • Se crean pulsando el + de la ventana de colecciones y eligiendo la opción "Crear conjunto de colecciones..."
  • Al igual que las colecciones, estos conjuntos (carpetas) pueden ser eliminados o se les puede cambiar el nombre (como referido anteriormente)
  • Colleciones Inteligentes: como el nombre indica son colecciones a las que se añaden imágenes según las definiciones de las mismas. Hay algunas que vienen por defecto en Lightroom. Para analizarlas, pulsar con el botón derecho del ratón y "Editar colección inteligente..."
  • Para crear una colección inteligente, pulsar sobre el + de Colecciones y elegir la opción Crear Colección Inteligente
  • Definir uno o más parámetros y el tipo de Coincidencia:
    • Si son todas, solo cuando una imagen contenga todos los parámetros de la colección inteligente se añadirá a ella
    • Si es Cualquiera, cualquier imagen que contenga uno de los parámetros de la colección inteligente se añadirá a la misma
    • Las imágenes de una colección inteligente no pueden ser eliminadas con la tecla suprimir, ni se puede cambiar la secuencia de las mismas

domingo, 13 de enero de 2013

10 - Revelar: Añadir Detalle a las imagenes en Lightroom


10 - Tutorial de Lightroom: Añadir Detalle a las imágenes

En este tutorial voy a hablar de la herramienta Detalle, del módulo de Revelar. La herramienta Detalle del módulo Revelar de Lightroom sirve para añadir definición a la imagen final, de manera a que esta parezca más enfocada.

  • Por defecto, a los archivos procesados en la cámara (normalmente archivos JPG) ya fue añadido algo de Detalle, en el momento de la toma de la fotografía. Lo mismo no ocurre con los archivos RAW que está en su estado bruto y como tal el pixel no fue procesado
  • De hecho, la herramienta Detalle no enfoca más la imagen, lo que hace es añadir contraste a los contornos de la misma, a través de cuatro variables, Cantidad, Radio, Detalle y Máscara
  • En Lightroom el Detalle se aplica sólo a la capa de grises y no a las de colores
  • Presionar la tecla alt mientras durante los ajustes para ver sólo la capa de grises de la imagen
  • Se debe añadir detalle con la imagen a 1:1 en el área de contenido, o usar la ventana de Detalle para controlar con precisión los ajustes de Detalle


  • La Cantidad controla, tal como el nombre indica, la cantidad de Detalle, o contraste de los contornos. Un valor 0 de Cantidad inabilita las restantes tres variables
  • Con la variable Radio, se cambia el área de influencia del contraste alrededor de los contornos de la imagen. Cuanto mayor sea el Radio, más se expande el área de influencia del contraste, o detalle, alrededor de los contornos
  • La variable Detalle define el tamaño del halo, o el grano de la definición de una imagen. Un valor más alto puede producir una sensación de mayor definición, pero un valor demasiado alto puede originar un deterioro de los contornos
  • Se puede equilibrar Cantidad y Detalle de forma a obtener el resultado deseado: Por ejemplo, al incrementar el Detalle, debería reducir la Cantidad, para que no se note una sobre definición de la imagen... o, lo que es lo mismo, un deterioro de los contornos
  • La variable Máscara protege las zonas con menos contornos de la imagen de la influencia de las tres variables anteriores. Por ejemplo, puede ser muy útil para reducir el grano del Detalle en un cielo azul o en una piel

Para los que comprendéis inglés, aconsejo a mirar el video Sharpening in Lightroom 4 de Matthew Gore

jueves, 13 de diciembre de 2012

lunes, 3 de diciembre de 2012

08 - Exportación de imágenes en Lightroom


08 - Tutorial de Lightroom: Exportación de imágenes

Para usar las imágenes con los cambios efectuados en Lightroom, por ejemplo para enviar para una publicación, por mail, etc, se tiene que exportar una copia de la imagen

Se tienen que seleccionar todas las imágenes a exportar antes de abrir la ventana de Exportación

Pulsar el icono EXPORTAR, en el panel izquierdo, y:
  • Elegir la ubicación a donde se exportaran las imágenes
  • Una subcarpeta, caso sea necesário
  • Ajustes del archivo
    • Tipo de archivo: Jpg, Tiff, Original, Psd
    • El tamaño y la resolución de salida
  • Una vez configurados los parámetros de exportación pulsar Exportar

07 - Revelar: Ajustes Básicos en Lightroom


07 - Tutorial de Lightroom | Revelar: Ajustes Básicos en Lightroom

Para ir al módulo Revelar pulsar sobre “REVELAR” en el menú, o la tecla D, de Develop (Revelar)
  • A semejanza de la Biblioteca, y de los demás módulos, en el panel izquierdo se sitúan las ventanas de organización y a la derecha las de configuración o alteración de los datos
  • La ventana de Colecciones, en el panel izquierdo, es la misma de la Biblioteca, pero además existen otras tres:
    • Ajustes Predeterminados, donde están grabados ajustes que se pueden aplicar directamente a las imágenes. Se puede ver el tipo de efecto que se aplicará a la imagen, en el Navegador, al pasar el ratón sobre los ajustes
    • Instantáneas permite grabar diferentes tratamientos para la misma fotografía
    • Historia registra todos los pasos del tratamiento aplicados
    • Estos registros no se borran al cerrar Lightroom, como ninguno de los cambios que efectuemos dentro del programa.
PANEL DERECHO
  • La ventana Histograma, refleja la curva de la imagen (al igual que en la Biblioteca), y además es interactiva, o sea, se puede cambiar los parámetros de tono de la imagen directamente en el Histograma, arrastrando las zonas de Tono, hacia la izquierda o la derecha
  • Los ajustes en Lightroom no son destructivos, porque no procesan el pixel, pero si añaden parámetros vinculados a la imagen tratada. Estos solo se harán efectivos en una copia de la imagen, cuando exportada
  • Hay una secuencia lógica que se debe seguir al tratar una imagen, sobre todo cuando no se tiene mucha práctica en el tratamiento
    • Balance de Blancos
      • En el caso de que el archivo sea Raw, se pueden elegir opciones predeterminadas, que son las mismas que existen en la mayoría de las cámaras
    • El deslizador Temperatura marca los grados Kelvin, que es la medida que define la Temperatura de Color
      • cuanto más alto sea el valor Kelvin, más caliente, más rojiza, es la temperatura de color, cuanto más bajo, más azulada, más fría será
    • En caso de un archivo procesado, JPG u otro, los valores de la Temperatura de Color se presentan en Cero, y no en grados Kelvin...
    • El deslizador de Matiz permite corregir las dominantes verde o magenta de una imagen, una vez hallado el valor de Temperatura
      • La Pipeta sirve para seleccionar una zona de la imagen y convertirla en tono neutro... Cuanto más uniforme sea la cuadricula que aparece una vez activada la pipeta, más neutro es el tono de la imagen
      • Lo suyo es buscar zonas que queremos que sean blancas o grises en la imagen, y después pulsar el ratón
        • A medida que se pasa la pipeta sobre la imagen, el Navegador refleja el tono con que se quedará la imagen
    • La pipeta cambia tanto el valor de Balance de Blancos como el de Matiz 
  • Equilibrio de negro y blanco de la imagen en los deslizadores de Blancos y Negros
  • Al pulsar la tecla J, se activan los indicadores de Blancos y Negros (como se puede verificar en el Histograma, en los dos triángulos superiores)
  • La tecla Alt permite controlar con mayor precisión el ajuste de Blancos y Negros
  • El ajustes de medios tonos se hace en el deslizador de Exposición (función que en versiones anteriores tenía el deslizador de Brillo)
    • Aumentado el valor de Exposición los medios tonos se mueven hacia la derecha, o sea hacia las altas luces. Disminuyendo, se mueven hacia la izquierda, o sea hacia las bajas luces. Estos cambios se reflejan en la curva del Histograma
  • Por fin, con los deslizadores de Altas Luces y de Sombras, se consigue equilibrar la luminosidad en ambas áreas
  • El Contraste sirve para aumentar o disminuir los medios tonos entre las altas luces y las sombras
  • Ajustes de Presencia:
    • Claridad cambia el contraste en los medios tonos, enfatizando o suavizando
      • Valores de Claridad positiva añade más recorte a nubes, água, texturas de madera, etc
      • Valores de Claridad negativa suaviza los poros de la piel o da un aspecto más difuminado a la imagen
    • La Vibración y Saturación actúan sobre los colores, saturandolos más o menos
      • La Vibración satura o dessatura los colores más suaves
      • La Saturación actúa sobre los colores más fuertes